[html]
<table class='tabpstd' style="width: 99%!important;">
  <tr>
    <td style="height:40px;"><center>БЕСТИАРИЙ [НЕИГРОВЫЕ СОЗДАНИЯ]</center></td>
      </tr></table>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0">
     <tr><td>
<center><img src="https://forumstatic.ru/files/000d/56/27/85316.png"></center>
    </td></tr>
</table>

<div class="tstTable">

<table class="navbuttons" align="center">
  <tbody><tr>
    <td id="btn1" class="active" style="height:20px;">ЗОМБИ</td>
    <td id="btn2" style="height:20px;">ГУЛИ</td>
    <td id="btn3" style="height:20px;">ПРИЗРАК, ФАНТОМ</td>
    <td id="btn4" style="height:20px;">ДУХИ</td>
    <td id="btn5" style="height:20px;">ТРОЛЛИ</td>
    <td id="btn6" style="height:20px;">ДЕМОНЫ</td>
  </tr>
</tbody></table>

<div class="tabindex">

<table id="tbl1" style="display: block;"><!-- 1 вкладка зомби -->
  <tbody><tr bgcolor="#DFDFDF">
    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">

<p>Зомби — это анимированные (от лат. anima — дыхание, душа, жизнь) мертвецы, поднявшиеся из могилы благодаря магии аниматоров, некромантов или жрецов вуду. Некоторое время зомби сохраняют память о своей прежней личности. А если поднявший из могилы аниматор (некромант) был достаточно силен, то зомби получится очень похожим на живого человека, то есть без гниющих и отваливающихся частей тела.</p>

<p>У зомби после поднятия на какое-то время остается память, но их нельзя назвать полностью разумными. Зомби выполняет приказы и волю поднявшего его. Могут отвечать на вопросы своей минувшей жизни. При хорошем обращении зомби могут сохранять собственную личность около недели. Жестокое обращение ускоряет процесс деградации, а шок полностью уничтожает память и разрушает разум.</p>

<p>Мертвые поднимаются в крайнем случае: для допроса, передачи наследства и прочих судебных дел. Незаконно поднимать зомби для увеселения клиентов (н/р, известных личностей на Хеллоуин). Строго запрещено поднимать убитых насильственной смертью людей в виде зомби. После «воскрешения» они отправляется на поиски своего убийцы и не остановятся, пока не отомстят (убьют убийцу). Такой зомби всегда точно знает своего убийцу и способен найти его где угодно. Он пойжет как таран сквозь дома, магазины, людей, разрушая и убивая все живое по пути.</p>

<p>Зомби способны выполнять простую физическую работу по приказу хозяина. И еще недавно недобросовестные дельцы этим успешно пользовались, пока не вышел закон об охране прав мертвых. </p>

    </td>

    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">

<p>Круг силы, нарисованный аниматором кровью (своей или животного), нужен, чтобы зомби не сбежал и не напал на кого-нибудь. Этот круг сдерживает мертвеца от дальнейших его «прогулок». Бывают случаи, когда зомби сходят с ума и нападают на людей, так как жаждут плоти. Если они ее не получают, то начинают разлагаться - умирать.</p>

<p>Есть два вида зомби: плотоядные и обычные. Обычные — при жизни были простыми людьми, и никогда не возникает проблем с их анимировании. Плотоядные — при жизни были аниматорами/некромантами/вудуистами и т.п. </p>

<p>Плотоядные зомби питаются человеческой плотью. Они охраняются куда дольше обычных. Известен даже случай с женщиной, которая сохраняет человеческий вид уже три года. Ее кормят сырой бараниной с кровью. Но содержание дома мертвеца — подсудное дело. </p>

<p>Плотоядным может стать обычный зомби. Оставшийся без своего хозяина зомби начинают борьбу за выживание. Для жизни им нужно питатся человеческой плотью. Они нападают на людей ночью, а днем прячутся от солнца. Разум у такого зомби забит инстинктами.</p>

<p>Зомби не боятся солнечного света, но не любят его. Зомби не выйдет днем, если ему не приказать. Они предпочитают прятаться под навесами, в гаражах, в заброшенных домах и т.д. Убить зомби не просто. Все его отрубленные части тела будут самостоятельно двигаться к цели. Единственно верный способ — огонь.</p>

    </td>
  </tr>
</tbody></table>

<table id="tbl2" style="display: table;"><!-- 2 вкладка гули и вурдалаки -->
  <tbody><tr bgcolor="#DFDFDF">
    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">
       
<p>Гули — это «живые» мертвецы, которые по непонятным причинам выползают из могил сами по себе. Есть теория, что гулями становятся злые люди, но этим байкам верят лишь религиозные граждане.</p>

<p>Гули способны поддерживать существование самостоятельно и не разлагаются, в отличие от зомби, но значительно менее «живы», чем вампиры. Они сохраняют свою первоначальную форму на 70% и чуть разумнее животных.</p>

<p>Гули плотоядны, но чаще всего едят мертвечину. На живых людей нападают крайне редко. </p>
    </td>

    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">
<p>Гули частенько объединяются в стаи. И встретить их можно около заброшенных кладбищ.</p>

<p>Гули очень трусливы и в одиночку никогда не нападут на здорового человека, способного за себя постоять. Но могут напасть на раненого, очень пьяного или ребенка. Однако, если стая гулей будет достаточно большой, то они не испугаются даже здорового.</p>

<p>Гулей, что нападают на людей, частенько называют вурдалаками.</p>

    </td>
  </tr>
</tbody></table>

<table width="100%" id="tbl3" style="display: block;"><!-- 3 вкладка призраки и фантомы -->
  <tbody><tr bgcolor="#DFDFDF">
    <td valign="top" width="35%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">
   
<p>Обычные призраки — оставшиеся на земле частички душ умерших людей или животных. С ними практически невозможно связаться или наладить какой-либо контакт. Они — лишь утраченные частички духов.</p>

<p>Призраки выглядят как некоторые полупрозрачные субстанции, стелющиеся по земле и принимающие различные абстрактные, но небольшие формы. У них может быть подобие рук, которыми они цепляются за ботинки проходящих по кладбищу.</p>

<p>Призраки не могут причинить реальный физический вред человеку, но могут сильно напугать. Если не обращать на них внимания, то и сила их воздействия уменьшаются, а сами они постепенно исчезают. Если предать призраку большое значение, обратить львиную долю своего внимая, то он увеличится в размерах, станет более видимым и может даже издать неприятный звук, который неподготовленного человека может сильно напугать.</p>

<p>В подавляющем большинстве призраки обитают на кладбищах, около могил.</p>
    </td>

    <td valign="top" width="65%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">

<p>Фантом - недавно появившийся в мире феномен. Так называют активных призраков, способных причинить вред человеку. Фантом является извращенным духом умершего человека. </p>

<p>Фантомы могут появляться в любое время суток. Появление провоцирует такие явления, как озноб, недомогание, миазмы и нетипичный страх. Наиболее опасным считается «Прикосновение фантома», которое, если не лечить немедленно, может убить жертву. Это редко действует на сильных вампиров, ликантропов и ламий.</p>

<p>Существует три категории Фантомов, и все они связаны с миром соответствующим Источником. Унитожив Источник - Вы убьете фантома.</p>

<p><font size="3" color="#653000" face="Jura"><b>ПЕРВЫЙ ТИП:</b></font> распространенные и самые слабые формы фантомов. Не обладают интеллектом, очень похожи на обычных призраков, но не исчезают самостоятельно. Имеют более-менее сформированный силуэт человека. Они не осознают своего окружения и находятся в ловушке одиночных, повторяющихся моделей поведения (иногда говорят только короткие, повторяющиеся фразы, но в основном издают звуки движения (шарканье ног, шелест и т.п.)).</p>

<p><font size="3" color="#653000" face="Jura"><b>ВТОРОЙ ТИП:</b></font> опаснее и сильнее первых. Обладают ограниченным интеллектом. Они знают о живых и могут пытаться причинить им вред (обычно это Полтергейсты). Всегда возвращаются в мир живых с целью исправить пережитую несправедливость. Могут использовать "Прикосновение фантома". </p>

<p><font size="3" color="#653000" face="Jura"><b>ТРЕТИЙ ТИП:</b></font> очень редкий и опасный. Могут общаться с теми, у кого есть соответствующий талант. Они отказывается уходить из мира смертных, имея отчаянное желание соединиться с теми, кто еще жив. Они думают, чувствуют и говорят, но в вечном одиночестве, пока не встретят того, кто обладает талантом общения с ними.</p>

</p>

     </td>
   </tr>
</table>

<table id="tbl4" style="display: none;"><!-- 4 вкладка ДУХИ  -->
  <tbody><tr bgcolor="#DFDFDF">
    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">
       

<p>Духи не имеют формы, они невидимы человеческому глазу. С ними можно наладить контакт, но сделать это способен только человек с определенными способностями.</p>

<p>Духов умерших родственников или любых других людей умеют вызывать медиумы, однако, с духами все не так просто как кажется. Некоторые из них могут желать зло живым.</p>

<p>Духи, в отличие от призраков и фантомов, не материализуются в мире живых, они лишь могут вселяться в чьи-то тела, обычно с разрешения хозяина (медиума) и на время.</p>
     </td>

    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">

<p>В давние времена было много известных и сильных колдунов и ведьм, обладающих древними знаниями, которые вследствие ритуалов или после неестественной смерти стали духами. И они могут до сих пор искать для себя прибежище — сосуд человеческого тела.</p>

<p>Злые духи коварны. Они прибегают к любым хитростям, чтобы вернуться в мир живых и продолжить пользоваться магией, которая и держит их между миром живых и мертвых, не давая покоя. Духи обладают человеческим, пусть и извращенным, сознанием и вполне могут прикинуться демонами, а так как никто не знает, что такое демоны и с чем их едят, - человек легко посчитает себя одержимым.
</p>

    </td>
      </tr>
</tbody></table>

<table id="tbl5" style="display: none;"><!-- 5 вкладка тролли  -->
  <tbody><tr bgcolor="#DFDFDF">
    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">
       

<p>Тролли — полуразумные человекообразные приматы.
Ранее существовали большие тролли Дымных гор, которые были намного выше и шире обычного человека. Но почти все они были истреблены в девятнадцатом веке из-за агрессивности и чрезмерной опасности для людей. </p>
     </td>

    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">

<p>В нынешнее время существуют лишь малые тролли Дымных гор и Североамериканские пещерные тролли, которые охраняются, как редкие виды приматов. Их до сих пор изучают и постигают природу их появления.
</p>

    </td>
      </tr>
</tbody></table>

<table id="tbl6" style="display: none;"><!-- 6 вкладка демоны  -->
  <tbody><tr bgcolor="#DFDFDF">
    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">
       

<p>Демоны — темные существа, сгустки злобы из иного мира, о котором никто ничего не знает. Они — истинное воплощение Зла, и ни для чего другого не приспособлены. С демонами нельзя договориться, их нельзя понять, нельзя приручить. У демонов нет запретных знаний, которые так ищут чернокнижники. Такая магия демонам ни к чему, они не могут ею пользоваться. Они ее ненавидят, так как именно она призывает их в этот мир.</p>

<p>Демоны могут быть материализованы на земле только в результате особо сложного магического ритуала. Внешний вид демона по истине ужасен. Ничего подобного человек себе не может и представить. Они очень сильны и смертоносны, а удержать их практически невозможно. Поэтому все ритуалы по призыву демонов завершаются неудачей.</p>

<p>Вырвавшийся из круга силы демон обретает свободу и убивает колудна. Но без магии чернокнижника вернуться в свой мир не может и почти сразу теряет свою физическую оболочку, свой истинный облик, так как на пожддержку тела в мире живых ему не хватает сил. </p>
     </td>

    <td valign="top" width="50%" style="padding: 16px!important; border: 0px!important; vertical-align: top!important;">

<p>Без тела он ощущает дикий дискомфорт, оттого и стремиться найти для себя сосуд. Таким сосудом обычно служит человеческое тело, которое проще всего поработить. Демоны изливают Зло на людей. И если в своем истинном облике он убивает людей физически, то потеряв его — он может пожирать только их души. </p>

<p>Демоны вселяются в людей только с целью съесть душу, пополнив свою собственную силу. Для примера вспомните фильмы про экзорцизм... там очень хорошо показано, как демоны порабощают человека. Отсюда следует, что приняв в себя демона, человек не получит ровным счетом ничего полезного, только боль, рабство и в конечном итоге смерть.</p>

<p>Магнитом для демонов являются метафизики с темной аурой, адепты Черной магии. У чернокнижников большой риск стать одержимым. Бесплотные демоны слетаются на сгустки Черной магии, надеясь, что именно эти сосуды помогут им вернуться в свой мир. Однако, поглотив душу колдуна, демон никуда не возвращается, а остается в мире людей и вынужден вновь отправляться на поиски.</p>
</p>

    </td>
      </tr>
</tbody></table>

</div>

</div>

[/html]hide-autor2